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3月18日平衡性调整说明
发布日期:03/17

 

 

  一、【职业技能调整】

 

  【天道】

  1、春风化雨全系列恢复生命附加施法者攻击的百分比降低

  2、春风化雨·仙露:附加施法者25%攻击的生命

  3、春风化雨·归元:附加施法者[30%、33%、36%、40%]攻击的生命

  4、春风化雨·固体:附加施法者30%攻击的生命

  5、春风化雨·润物:附加施法者[30%、33%、36%、40%]攻击的生命

  6、春黎剑阵·幻域效果削弱:在周围布下一道幻阵抵消15%伤害,并额外吸收[20%、22%、25%、30%]的伤害直到吸收的伤害达到你最大生命值的20%,幻域持续30秒,调整为在周围布下一道幻阵抵消15%伤害,并额外吸收15%的伤害直到吸收的伤害达到你最大生命值的[15%、18%、21%、25%],幻域持续20

  7、大庚剑阵·威慑:降低攻击力的持续时间从2、3、4、5秒改为固定3

 

  【洞玄】

  1、群幡化形全系列伤害百分比提升

  2、群幡化形·幻障:对阵法范围内的随机敌方目标造成在[40%、44%、48%、52%]伤害,伤害2次,50%几率使目标眩晕1秒

  3、群幡化形·噬狱:对阵法范围内的随机敌方目标造成[40%、44%、48%、52%]伤害,伤害1次,并对周围2格内最多3个目标额外造成50%伤害

  4、群幡化形·吞生:对阵法范围内的随机敌方目标造成[40%、44%、48%、52%]伤害,伤害2次,并将伤害的35%转化为自身生命值

  5、群幡化形·冥灭:对阵法范围内的随机敌方目标造成[40%、44%、48%、52%]伤害,伤害2次,并使目标5秒内每秒损失20%伤害的生命上限

  6、群幡化形·吞生冷却时间从22秒调整为20

  7、震地幡·撼神:降低攻击[50%、55%、60%、65%]持续6秒,改为降低攻击[40%、43%、46%、50%]持续5

  8、拘灵秘阵全系列增加施放技能后回复最大生命值5%

 

 

  二、【神装统御属性调整】

 

  神装统御属性对怪物无效

 

  神击3:攻击时有30%几率增加2%攻击,持续15秒,可叠加,叠加15层后归零

  神击6:造成的伤害低于攻击的30%时,按30%攻击计算

  神击9:目标的生命值越低,造成的伤害越高,提升的伤害值为目标损失生命百分比的60%

 

  神盾3:被会心一击后,3秒内不会受到会心一击

  神盾6:攻击时附加5%当前生命的额外伤害

  神盾9:自身的生命值越低,防御越高,提升的防御值为当前流失生命百分比的80%

 

  神罚3:受到伤害时闪避等级提高5%,可叠加,持续30秒,闪避后该效果重新计算

  神罚6:闪避时对攻击者造成其6%当前生命值的伤害

  神罚9:每闪避一次攻击,防御提高4%,持续30秒,可叠加,被命中后该效果重新计算

 

  御神3:攻击时有30%几率降低对方3%防御,持续15秒,叠加10层后归零

  御神6:攻击时附加30%防御力的额外伤害

  御神9:受到伤害时30%几率防御提高3%,持续15秒,可叠加,叠加10层后归零

 

  神恩3:对生命值高于70%的目标,伤害提高20%

  神恩6:自己的当前生命百分比高于目标时,伤害提高20%

  神恩9:受到攻击时10%几率回复10%最大生命值,并有10%几率使攻击者眩晕2秒

 

  神怒3:对生命值低于30%的目标,伤害提高20%

  神怒6:对生命值高于50%的目标造成伤害时附加其6%当前生命的额外伤害

  神怒9:对生命值低于60%的目标造成伤害时10%几率使目标眩晕3秒

 

 

  三、【仙器“仙属性”调整】

 

  调整部分仙器仙属性数值

  N的实际效果以仙器仙属性效果为准

 

  1、仙器·坚盾改为受到神圣或会心伤害时有30%几率触发,触发后N秒内不会受到神圣或会心攻击,冷却时间90秒

  2、仙器·圣盾改为受到神圣或会心伤害时,降低受到的神圣或会心伤害

  3、仙器·御敌改为受到玩家攻击时有8%的几率降低对方移速和20%攻击力,BUFF持续N秒

  4、仙器·神行改为受到限制技能时有30%的几率清除当前所有限制BUFF,N秒内免疫并提升移速和20%防御力,冷却时间120秒

 

 

  四、【其它调整】

 

  1、神圣对怪物最高造成2倍伤害、神圣触发上限75%

  2、吸血属性增加吸血上限,根据自身最大生命值的百分比。玄源洞天和幻境狩猎场地图中群攻打怪最多回复自身0.5%最大生命值,单攻打怪最多回复自身1%最大生命值。其他情况下群攻最多回复自身5%的最大生命值,单攻最多回复自身10%的最大生命值

  3、元婴法宝伤害略微下调,施放间隔略微提升

  4、触发会心后最低爆率从1.2倍改为1.3倍

  5、会心伤害影响会心爆率的比例调整,需要更高的会心伤害才能达到更高额的会心爆率